T1번째 세계(r31 Blame)

r31
r1

(새 문서)
1[include(틀:상위 문서, up=Neo Cosmos/세계)]
2[include(틀:하위 문서, down=T1EX번째 세계)]
r12
3[include(틀:Neo Cosmos)]
r13
4||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||
r26
5||<-3><tablealign=right><tablewidth=500><bgcolor=#598B4C><color=#242424><table bordercolor=#B2F69F> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #B36964, #B8B9BD, #516AA2)"
6[[파일:World T1 Icon.png|width=75]][br]'''{{{+4 T1번째 세계}}}'''[br]{{{+1 Neo Cosmos에 오신 것을 환영합니다}}}[br]{{{-1 Welcome to Neo Cosmos}}}}}} ||
r13
7||<-2><bgcolor=#598B4C><nopad> {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to bottom, #903942, #463150, #425B7C)"
r3
8[[파일:World T1.png|width=100%]]}}} ||
r13
9||<-2><bgcolor=#598B4C><nopad>'''{{{+1 {{{#242424 | 출시일}}}}}}''' ||
10||<-2>2022년 5월 31일(v2.0.0) ||
11||<-2><bgcolor=#598B4C><nopad>'''{{{+1 {{{#242424 | 처음 등장하는 패턴}}}}}}''' ||
12||<-2>홀드 ||
13||<-2><bgcolor=#598B4C><nopad>'''{{{+1 {{{#242424 | 분류}}}}}}''' ||
14||<-2>[[Neo Cosmos]], [[Neo Cosmos/세계#정규 세계|정규 세계]] ||
15||<-2><bgcolor=#598B4C><nopad>'''{{{+1 {{{#242424 | 튜토리얼 개수}}}}}}''' ||
16||<-2>4개 ||
17||<-2><bgcolor=#598B4C><nopad>'''{{{+1 {{{#242424 | 해금 조건}}}}}}''' ||
18||<-2>[[Neo Cosmos]] DLC 구매, 1번째 세계 클리어 ||
19||<-2><bgcolor=#598B4C><nopad>'''{{{+1 {{{#242424 | 관련 도전 과제}}}}}}''' ||
r24
20||<-2>[[A Dance of Fire and Ice#s-4.2|[[파일:World T1 Icon.png|width=30]]]] T1번째 세계 완료 ||
r1

(새 문서)
21[clearfix]
22[목차]
23== 개요 ==
24[[A Dance of Fire and Ice]]의 DLC [[Neo Cosmos]]의 정규 첫번째 레벨인 '''T1번째 세계'''에 대해 서술하는 문서.
25== 튜토리얼 ==
26=== T1-1 홀드를 소개합니다 ===
r8
27||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#0C002E><table bordercolor=#B2F69F><colcolor=#EFEFF9>T1-1[br]'''{{{+2 홀드를 소개합니다}}}'''[br]{{{-1 Introducing The Hold}}} ||
r23
28||<-6><nopad> [youtube(TTot-4Va7B8)] ||
r8
29||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>147.9 ||
30|| '''타일 수''' ||<-3>17 ||
r31
31|| '''배우는 패턴''' ||<-3>긴 홀드 ||
r27
32이 세계의 가장 핵심이 되는 기믹인 '''홀드'''에 대해 배우는 튜토리얼이다.
33홀드 타일은 '잡는 타일'과 '떼는 타일'이 서로 무지개 선으로 연결된 한 쌍으로 구성되어 있으며, 일반적인 홀드 설정에서 잡는 타일에서는 키를 누르고, 떼는 타일에서 눌렀던 키를 뗌으로써 처리한다. 어느 한 쪽이라도 타이밍을 놓치거나, 홀드를 누르는 도중에 떼면 게임오버된다.
r29
34여기서는 잡는 타일의 각도에 행성이 1번 공회전을 하는 만큼의 홀드를 유지하는 긴 홀드가 등장한다. 꼬인 회전 수 1번 당 2박자에 해당하며, 긴 홀드는 파란색 모양의 아이콘으로 표시된다.
r1

(새 문서)
35=== T1-2 잡을 때와 놔줄 때 ===
r10
36||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#0C002E><table bordercolor=#B2F69F><colcolor=#EFEFF9>T1-2[br]'''{{{+2 잡을 때와 놔줄 때}}}'''[br]{{{-1 Catch and Release!}}} ||
r23
37||<-6><nopad> [youtube(Vbo_N6b3K1I)] ||
r9
38||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>139.2 ||
39|| '''타일 수''' ||<-3>18 ||
40|| '''배우는 패턴''' ||<-3>패턴 ||
r28
41앞선 튜토리얼과 비슷하나, 여기서는 행성이 공회전을 하지 않고 잡는 타일의 각도만큼만 홀드를 유지하는 짧은 홀드가 등장한다. 짧은 홀드는 빨간색 모양의 아이콘으로 표시된다.
42홀드를 유지하는 박자가 짧아진 만큼 떼는 타일에서의 더 세심한 타이밍 컨트롤이 요구된다.
r1

(새 문서)
43=== T1-3 반복 홀드 ===
r9
44||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#0C002E><table bordercolor=#B2F69F><colcolor=#EFEFF9>T1-3[br]'''{{{+2 반복 홀드}}}'''[br]{{{-1 Back to Back Holds}}} ||
r23
45||<-6><nopad> [youtube(9eN4Hb3F-4c)] ||
r9
46||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>130.5 ||
47|| '''타일 수''' ||<-3>14 ||
r30
48|| '''배우는 패턴''' ||<-3>연속 홀드, 긴 홀드, 짧은 홀드 ||
49이번에는 홀드가 끝나고 바로 다음 타일에 홀드가 나오는 식으로 구성된 패턴이 등장한다.
50홀드는 이전 튜토리얼과 동일하게 입력하면 되나, 긴 홀드와 짧은 홀드를 구분해서 처리하는 능력이 요구된다.
r1

(새 문서)
51=== T1-4 세로 홀드 ===
r11
52||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#0C002E><table bordercolor=#B2F69F><colcolor=#EFEFF9>T1-4[br]'''{{{+2 세로 홀드}}}'''[br]{{{-1 Vertical Hold}}} ||
r23
53||<-6><nopad> [youtube(EkBWs5rZqx8)] ||
r9
54||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>139.2 ||
55|| '''타일 수''' ||<-3>38 ||
56|| '''배우는 패턴''' ||<-3>패턴 ||
r1

(새 문서)
57== T1-X NEW LIFE ==
r14
58||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||
59||<-12><tablealign=center><tablewidth=650><bgcolor=#598B4C><table bordercolor=#B2F69F><color=#242424>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #B36964, #B8B9BD, #516AA2)"
60{{{+1 T1-X}}}[br]'''{{{+4 [[NEW LIFE|{{{#242424 NEW LIFE}}}]]}}}'''[br]{{{+1 [[Canblaster 2K6|{{{#242424 Canblaster 2K6}}}]]}}}}}} ||
r23
61||<-12><bgcolor=#598B4C><nopad> [youtube(QEY1eDh9bVQ,width=650,height=366)]||
r14
62||<-12><bgcolor=#598B4C><nopad>'''{{{+1 {{{#242424 | 레벨 정보}}}}}}''' ||
63||<-3><width=20%> {{{-1 곡 길이}}}[br]'''{{{+3 1:24}}}''' ||<-3><width=20%> {{{-1 BPM}}}[br]'''{{{+3 166.25}}}'''[* 최대 타일 BPM 166.25, 체감 BPM 332.5] ||<-3><width=20%> {{{-1 타일 수}}}[br]'''{{{+3 223}}}''' ||<-3><width=20%> {{{-1 배속 목표}}}[br]'''{{{+3 x1.3}}}''' ||
64||<-12><bgcolor=#598B4C><nopad>'''{{{+1 {{{#242424 | 주요 패턴}}}}}}''' ||
65||<-12>[include(틀:레벨 태그,tag1=Hold,tag2=U-Turn)] ||
66||<-12><bgcolor=#598B4C><nopad>'''{{{+1 {{{#242424 | 난이도}}}}}}''' ||
67||<-4> {{{-1 [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zdcrfwxbuew1DE8WYm2geTHYEQii288P07dokyZ2NlU/edit?gid=1992961051#gid=1992961051|난이도 시트]]}}}[br]'''{{{+4 -}}}''' ||<-4> {{{-1 ADOFAI.gg}}}[br]'''{{{+4 -}}}''' ||<-4> {{{-1 TUF}}}[br][[파일:TUF Lv P4.png|width=40]] ||
r17
68T1번째 세계의 메인 레벨이다.
69Neo Cosmos DLC에 추가된 첫 번째 플레이 기믹인 '''홀드'''에 대해 소개하는 정규 세계의 메인 레벨이다.
70따라서 이 레벨에는 곳곳에 홀드가 적극적으로 등장한다. 앞선 튜토리얼에서 홀드가 등장하는 패턴들을 익혔다면 대체적으로 무난하게 통과할 수 있는 난이도로 평가된다.
71기본 게임 세팅으로 홀드는 '''떼는 판정'''(약칭 떼판)이 존재하기 때문에[* 이 설정은 따로 설정 화면에서 없애는 것이 가능하다.] 눌렀다 떼는 입력을 헷갈리지 않도록 하는 연습이 필요하다.
72레벨 마지막에는 배경의 선과 같은 긴 홀드를 마지막으로 성공하면 레벨이 마무리된다.
r14
73
r17
74목표 배속은 1.3배로, 기본 BPM이 166.25에서 216.125로 증가한다. 홀드에 익숙해졌다면 배속 도전 역시 무난하게 클리어가 가능하다.
r1

(새 문서)
75== 여담 ==
r16
76 * 원곡의 BPM을 166.25로 낮춰서 사용하였다. [[T1-EX]]에선 원곡의 BPM 174를 그대로 사용하였다.
r1

(새 문서)
77[[분류:공식 레벨]][[분류:DLC]]